<template>
    <view class="number-box">
        <view class="u-icon-minus" @touchstart.prevent="btnTouchStart('minus')" @touchend.stop.prevent="clearTimer" :class="{ 'u-icon-disabled': disabled || inputVal <= min }"
            :style="{
                background: bgColor,
                height: inputHeight + 'rpx',
                color: color,
                fontSize: size + 'rpx',
                minHeight: '1.4em'
            }">
            <view :style="'font-size:'+(Number(size)+10)+'rpx'" class="num-btn">-</view>
        </view>
        <input :disabled="disabledInput || disabled" :cursor-spacing="getCursorSpacing" :class="{ 'u-input-disabled': disabled }"
            v-model="inputVal" class="u-number-input" @blur="onBlur"
            type="number" :style="{
                color: color,
                fontSize: size + 'rpx',
                background: bgColor,
                height: inputHeight + 'rpx',
                width: inputWidth + 'rpx',
            }" />
        <view class="u-icon-plus" @touchstart.prevent="btnTouchStart('plus')" @touchend.stop.prevent="clearTimer" :class="{ 'u-icon-disabled': disabled || inputVal >= max }"
            :style="{
                background: bgColor,
                height: inputHeight + 'rpx',
                color: color,
                fontSize: size + 'rpx',
                minHeight: '1.4em',
            }">
            <view :style="'font-size:'+(Number(size)+10)+'rpx'" class="num-btn">+</view>
        </view>
    </view>
</template>
<script>
    /**
     * numberBox 步进器
     * @description 该组件一般用于商城购物选择物品数量的场景。注意:该输入框只能输入大于或等于0的整数,不支持小数输入
     * @tutorial https://www.uviewui.com/components/numberBox.html
     * @property {Number} value 输入框初始值(默认1)
     * @property {String} bg-color 输入框和按钮的背景颜色(默认#F2F3F5)
     * @property {Number} min 用户可输入的最小值(默认0)
     * @property {Number} max 用户可输入的最大值(默认99999)
     * @property {Number} step 步长,每次加或减的值(默认1)
     * @property {Number} stepFirst 步进值,首次增加或最后减的值(默认step值和一致)
     * @property {Boolean} disabled 是否禁用操作,禁用后无法加减或手动修改输入框的值(默认false)
     * @property {Boolean} disabled-input 是否禁止输入框手动输入值(默认false)
     * @property {Boolean} positive-integer 是否只能输入正整数(默认true)
     * @property {String | Number} size 输入框文字和按钮字体大小,单位rpx(默认26)
     * @property {String} color 输入框文字和加减按钮图标的颜色(默认#323233)
     * @property {String | Number} input-width 输入框宽度,单位rpx(默认80)
     * @property {String | Number} input-height 输入框和按钮的高度,单位rpx(默认50)
     * @property {String | Number} index 事件回调时用以区分当前发生变化的是哪个输入框
     * @property {Boolean} long-press 是否开启长按连续递增或递减(默认true)
     * @property {String | Number} press-time 开启长按触发后,每触发一次需要多久,单位ms(默认250)
     * @property {String | Number} cursor-spacing 指定光标于键盘的距离,避免键盘遮挡输入框,单位rpx(默认200)
     * @event {Function} change 输入框内容发生变化时触发,对象形式
     * @event {Function} blur 输入框失去焦点时触发,对象形式
     * @event {Function} minus 点击减少按钮时触发(按钮可点击情况下),对象形式
     * @event {Function} plus 点击增加按钮时触发(按钮可点击情况下),对象形式
     * @example <number-box :min="1" :max="100"></number-box>
     */
    export default {
        name: "NumberBox",
        props: {
            // 预显示的数字
            value: {
                type: Number,
                default: 1
            },
            // 背景颜色
            bgColor: {
                type: String,
                default: '#F2F3F5'
            },
            // 最小值
            min: {
                type: Number,
                default: 0
            },
            // 最大值
            max: {
                type: Number,
                default: 99999
            },
            // 步进值,每次加或减的值
            step: {
                type: Number,
                default: 1
            },
            // 步进值,首次增加或最后减的值
            stepFirst: {
                type: Number,
                default: 0
            },
            // 是否禁用加减操作
            disabled: {
                type: Boolean,
                default: false
            },
            // input的字体大小,单位rpx
            size: {
                type: [Number, String],
                default: 26
            },
            // 加减图标的颜色
            color: {
                type: String,
                default: '#323233'
            },
            // input宽度,单位rpx
            inputWidth: {
                type: [Number, String],
                default: 80
            },
            // input高度,单位rpx
            inputHeight: {
                type: [Number, String],
                default: 50
            },
            // index索引,用于列表中使用,让用户知道是哪个numberbox发生了变化,一般使用for循环出来的index值即可
            index: {
                type: [Number, String],
                default: ''
            },
            // 是否禁用输入框,与disabled作用于输入框时,为OR的关系,即想要禁用输入框,又可以加减的话
            // 设置disabled为false,disabledInput为true即可
            disabledInput: {
                type: Boolean,
                default: false
            },
            // 输入框于键盘之间的距离
            cursorSpacing: {
                type: [Number, String],
                default: 100
            },
            // 是否开启长按连续递增或递减
            longPress: {
                type: Boolean,
                default: true
            },
            // 开启长按触发后,每触发一次需要多久
            pressTime: {
                type: [Number, String],
                default: 250
            },
            // 是否只能输入大于或等于0的整数(正整数)
            positiveInteger: {
                type: Boolean,
                default: true
            }
        },
        watch: {
            value(v1, v2) {
                // 只有value的改变是来自外部的时候,才去同步inputVal的值,否则会造成循环错误
                if(!this.changeFromInner) {
                    this.inputVal = v1;
                    // 因为inputVal变化后,会触发this.handleChange(),在其中changeFromInner会再次被设置为true,
                    // 造成外面修改值,也导致被认为是内部修改的混乱,这里进行this.$nextTick延时,保证在运行周期的最后处
                    // 将changeFromInner设置为false
                    this.$nextTick(function(){
                        this.changeFromInner = false;
                    })
                }
            },
            inputVal(v1, v2) {
                // 为了让用户能够删除所有输入值,重新输入内容,删除所有值后,内容为空字符串
                if (v1 == '') return;
                let value = 0;
                // 首先判断是否数值,并且在min和max之间,如果不是,使用原来值
                let tmp = this.isNumber(v1);
                if (tmp && v1 >= this.min && v1 <= this.max) value = v1;
                else value = v2;
                // 判断是否只能输入大于等于0的整数
                if(this.positiveInteger) {
                    // 小于0,或者带有小数点,
                    if(v1 < 0 || String(v1).indexOf('.') !== -1) {
                        value = v2;
                        // 双向绑定input的值,必须要使用$nextTick修改显示的值
                        this.$nextTick(() => {
                            this.inputVal = v2;
                        })
                    }
                }
                // 发出change事件
                this.handleChange(value, 'change');
            }
        },
        data() {
            return {
                inputVal: 1, // 输入框中的值,不能直接使用props中的value,因为应该改变props的状态
                timer: null, // 用作长按的定时器
                changeFromInner: false, // 值发生变化,是来自内部还是外部
                innerChangeTimer: null, // 内部定时器
            };
        },
        created() {
            this.inputVal = Number(this.value);
        },
        computed: {
            getCursorSpacing() {
                // 先将值转为px单位,再转为数值
                return Number(uni.upx2px(this.cursorSpacing));
            }
        },
        methods: {
            // 点击退格键
            btnTouchStart(callback) {
                // 先执行一遍方法,否则会造成松开手时,就执行了clearTimer,导致无法实现功能
                this[callback]();
                // 如果没开启长按功能,直接返回
                if (!this.longPress) return;
                clearInterval(this.timer); //再次清空定时器,防止重复注册定时器
                this.timer = null;
                this.timer = setInterval(() => {
                    // 执行加或减函数
                    this[callback]();
                }, this.pressTime);
            },
            clearTimer() {
                this.$nextTick(() => {
                    clearInterval(this.timer);
                    this.timer = null;
                })
            },
            minus() {
                this.computeVal('minus');
            },
            plus() {
                this.computeVal('plus');
            },
            // 为了保证小数相加减出现精度溢出的问题
            calcPlus(num1, num2) {
                let baseNum, baseNum1, baseNum2;
                try {
                    baseNum1 = num1.toString().split('.')[1].length;
                } catch (e) {
                    baseNum1 = 0;
                }
                try {
                    baseNum2 = num2.toString().split('.')[1].length;
                } catch (e) {
                    baseNum2 = 0;
                }
                baseNum = Math.pow(10, Math.max(baseNum1, baseNum2));
                let precision = baseNum1 >= baseNum2 ? baseNum1 : baseNum2; //精度
                return ((num1 * baseNum + num2 * baseNum) / baseNum).toFixed(precision);
            },
            // 为了保证小数相加减出现精度溢出的问题
            calcMinus(num1, num2) {
                let baseNum, baseNum1, baseNum2;
                try {
                    baseNum1 = num1.toString().split('.')[1].length;
                } catch (e) {
                    baseNum1 = 0;
                }
                try {
                    baseNum2 = num2.toString().split('.')[1].length;
                } catch (e) {
                    baseNum2 = 0;
                }
                baseNum = Math.pow(10, Math.max(baseNum1, baseNum2));
                let precision = baseNum1 >= baseNum2 ? baseNum1 : baseNum2;
                return ((num1 * baseNum - num2 * baseNum) / baseNum).toFixed(precision);
            },
            computeVal(type) {
                uni.hideKeyboard();
                if (this.disabled) return;
                let value = 0;
                // 新增stepFirst开始
                // 减
                if (type === 'minus') {
                    if(this.stepFirst > 0 && this.inputVal == this.stepFirst){
                        value = this.min;
                    }else{
                        value = this.calcMinus(this.inputVal, this.step);
                    }
                } else if (type === 'plus') {
                    if(this.stepFirst > 0 && this.inputVal < this.stepFirst){
                        value = this.stepFirst;
                    }else{
                        value = this.calcPlus(this.inputVal, this.step);
                    }
                }
                if (value > this.max ) {
                    value = this.max;
                }else if (value < this.min) {
                    value = this.min;
                }
                // 新增stepFirst结束
                this.inputVal = value;
                this.handleChange(value, type);
            },
            // 处理用户手动输入的情况
            onBlur(event) {
                let val = 0;
                let value = event.detail.value;
                // 如果为非0-9数字组成,或者其第一位数值为0,直接让其等于min值
                // 这里不直接判断是否正整数,是因为用户传递的props min值可能为0
                if (!/(^\d+$)/.test(value) || value[0] == 0) val = this.min;
                val = +value;
                if (val > this.max) {
                    val = this.max;
                } else if (val < this.min) {
                    val = this.min;
                }
                // 新增stepFirst开始
                if(this.stepFirst > 0 && this.inputVal < this.stepFirst && this.inputVal>0){
                    val = this.stepFirst;
                }
                // 新增stepFirst结束
                this.$nextTick(() => {
                    this.inputVal = val;
                })
                this.handleChange(val, 'blur');
            },
            handleChange(value, type) {
                if (this.disabled) return;
                // 清除定时器,避免造成混乱
                if(this.innerChangeTimer) {
                    clearTimeout(this.innerChangeTimer);
                    this.innerChangeTimer = null;
                }
                // 发出input事件,修改通过v-model绑定的值,达到双向绑定的效果
                this.changeFromInner = true;
                // 一定时间内,清除changeFromInner标记,否则内部值改变后
                // 外部通过程序修改value值,将会无效
                this.innerChangeTimer = setTimeout(() => {
                    this.changeFromInner = false;
                }, 150);
                this.$emit('input', Number(value));
                this.$emit(type, {
                    // 转为Number类型
                    value: Number(value),
                    index: this.index
                })
            },
            /**
             * 验证十进制数字
             */
            isNumber(value) {
                return /^(?:-?\d+|-?\d{1,3}(?:,\d{3})+)?(?:\.\d+)?$/.test(value)
            }
        }
    };
</script>

<style lang="scss" scoped>
    .number-box {
        display: inline-flex;
        align-items: center;
    }

    .u-number-input {
        position: relative;
        text-align: center;
        padding: 0;
        margin: 0 6rpx;
        display: flex;
        align-items: center;
        justify-content: center;
    }

    .u-icon-plus,
    .u-icon-minus {
        width: 60rpx;
        display: flex;
        justify-content: center;
        align-items: center;
    }

    .u-icon-plus {
        border-radius: 0 8rpx 8rpx 0;
    }

    .u-icon-minus {
        border-radius: 8rpx 0 0 8rpx;
    }

    .u-icon-disabled {
        color: #c8c9cc !important;
        background: #f7f8fa !important;
    }

    .u-input-disabled {
        color: #c8c9cc !important;
        background-color: #f2f3f5 !important;
    }
    .num-btn{
        font-weight:550;
        position: relative;
        top:-4rpx;
    }
    
</style>